Autor Wiadomość
Gash-ren
 Post Wysłany: Wto 12:07, 26 Gru 2006    Temat postu: Mechanika - czyli te wszystkie k20...

w D&D używamy przede wszystkim k20, ale czasami trzeba siegnąć po inne kości (głownie przy rzucaniu czarów), tak więc trzeba przygotować pełny arsenał kości: k4, k6, k8, k10, k12 i k20.

prócz tego warto jeszcze zaopatrzyć sie w kartę postaci/papieru i coś do pisania


Solaris phpBB theme/template by Jakob Persson
Copyright © Jakob Persson 2003



Powered by phpBB © 2001,2002 phpBB Group